In Maginor proberen spelers stemmen te krijgen van verschillende orakels. Maginor bezoekt ze allemaal om de beurt. De speler met de meeste invloedfiches bij een orakel mag daar de punten voor het orakel of de spreukkaart pakken. De speler met de tweede meeste invloed krijgt wat de eerste speler niet heeft gepakt. Spreuken hebben eenmalige effecten die verschillende aspecten van het spel veranderen.
Invloed op de orakels wordt verkregen door zowel kaarten te spelen als een dobbelsteen te gooien. Dit geeft een mix van willekeurige kansen en controle over het spel. Als een speler invloed probeert te krijgen op een positie die wordt ingenomen door de invloedsteller van een andere speler, duelleren de spelers met een soort blad, steen, schaar-spel.
Wanneer alle orakels zijn gescoord, wint de speler met de meeste stemmen.